Sport und Fitness

Die Regeln und Entfernung von Hufeisen

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Mit nur zwei Metallpfählen und vier Hufeisen können Sie mit Ihren Freunden und Ihrer Familie Hufeisen spielen oder sogar an einem offiziellen Turnier teilnehmen. In diesem Spiel besteht das Ziel darin, deine Hufeisen einem Metallpflock am nächsten zu werfen. Der National Horseshoe Pitchers Association bietet Regeln und Vorschriften über die richtige Distanz zum Hufeisen spielen.

Entfernung

Der gesamte Hufeisenhof sollte 50 Fuß lang sein. Die 14-Zoll-Metall-Einsätze, die Sie die Schuhe in einem Abstand von 40 Fuß zueinander stehen. Die National Horseshoe Pitchers Association besagt, dass Männer aus nicht näher als 37 Fuß werfen, während in Frauen-Turnieren die Teilnehmer aus 27 Fuß pitchen. Diejenigen unter 18 Jahren werfen ebenfalls aus 27 Fuß Entfernung.

Spiel spielen

Jeder Spieler erhält zwei Hufeisen. Der erste Spieler wirft beide Schuhe nacheinander, und dann wirft der andere Spieler seine beiden Hufeisen. Nachdem alle vier Hufeisen geworfen wurden, hast du ein Inning abgeschlossen. Geh zum Scheiterhaufen und werfe die Schuhe für dieses Inning auf. Die Nickordnung wechselt nach jedem Inning. Sie können Hufeisen spielen, bis Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht haben, oder eine vorbestimmte Anzahl von Spielfeldern vervollständigen. Die Sport Know-How-Website erklärt, dass Regelspiele zu 50 Punkten gespielt werden, während informelle Spiele in der Regel zu 21 Punkten gespielt werden.

Wertung

Ihre Punktzahl in Hufeisen hängt sowohl von Ihrem Spielfeld als auch von dem Ihres Gegners ab. Wirf einen Wecker, wo das Hufeisen den Pflock umkreist, und du erzielst drei Punkte. Allerdings heben sich die Klingeltöne der gegnerischen Spieler auf. Wenn dein Gegner also ebenfalls einen Rufton erzielt, erhält keiner von euch Punkte für diese Würfe. Wenn von keinem der beiden Spieler ein Klingelton abgegeben wird, wird ein Punkt an das Hufeisen vergeben, das dem Einsatz am nächsten ist. Wenn Sie den einzigen Klingelton im Inning werfen und auch Ihren anderen Schuh näher am Einsatz haben als jeder Ihrer Gegner, erhalten Sie drei Punkte für den Ring und einen Punkt für das nächste Hufeisen.

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