Over-the-Line ist eine Baseballvariante, die in Südkalifornien erfunden wurde. Das Spiel ist für zwei Teams mit je drei oder vier Spielern ausgelegt, wodurch kleinere Gruppen spielen können. Darüber hinaus erfordert Over-the-Line nur eine einzige Schläger und Ball, so dass es viel einfacher ist, die notwendige Ausrüstung im Vergleich zu einem typischen Baseball-oder Softball-Spiel zu sammeln. Schließlich, weil das Offensivteam keine Basen betreibt, ist Over-the-Line ein entspannteres und sozialeres Spiel als Baseball.
Konfiguration
Schritt 1
Erstellen Sie eine Schlagfläche, aus der der Schlagmann den Schlag trifft. Der Spot kann mit einer Home-Plate, einem Kegel, einer Kreide-Markierung oder einer anderen Art von Marker markiert werden.
Schritt 2
Definieren Sie Foul-Linien, die die linken und rechten Grenzen des Feldes markieren. Die Breite des Feldes kann so breit oder schmal sein wie die Spieler wählen oder das Gelände erlaubt, aber offizielle Regeln verlangen, dass das Feld 55 Fuß breit ist.
Schritt 3
Zeichnen Sie eine Linie senkrecht zu den zwei Foul Linien 55 Fuß vom Teig. Dies ist die Linie, über die der Schlag den Ball treffen muss - "über die Linie". Obwohl 55 Fuß das offizielle Maß ist, können sich die Spieler für eine nähere oder weitere Linie entscheiden, basierend auf Fähigkeitsniveau, Gelände oder persönlichen Vorlieben.
Schritt 4
Erstellen Sie ein Dreieck mit den drei Punkten, die durch die Position des Batters und die zwei Schnittpunkte der "Over-the-Line" -Linie und der Foul-Linien definiert sind. Dieses Dreieck muss nicht besonders markiert werden, aber die Spieler sollten sich der Grenzen des Dreiecks bewusst sein.
Offensives Team
Schritt 1
Wählen Sie einen Pitcher aus, der den Ball zu seinem eigenen Team bringt. Halten Sie den Krug mindestens 15 Fuß vom Teig und außerhalb der durch das Dreieck definierten Grenzen. Über der Linie werfen sich Pitcher typischerweise von der Seite des Teigs und stehen nicht vor dem Teig wie im Baseball oder Softball.
Schritt 2
Erstelle eine Schlagfolge, die festlegt, wann jeder Spieler an der Reihe ist. Diese Schlagreihenfolge muss für das gesamte Spiel einheitlich sein. Der Pitcher hat auch eine Chance zu schlagen und benötigt einen anderen Spieler, der ihm beim Fangen schlägt.
Schritt 3
Schlage den Ball über die Linie und zwischen die beiden Foullinien, um einen Treffer zu erzielen. Drei Treffer in einem Inning zählen als ein Lauf. Jeder Treffer nach den ersten drei Treffern zählt ebenfalls als ein Lauf.
Schritt 4
Schlagen Sie den Ball über den Kopf des weitesten Verteidigers, um einen Heimlauf zu erzielen. Ein Heimlauf erzielt einen Treffer für jeden Treffer - einschließlich des Heimlaufs - in diesem Inning seit dem letzten Heimlauf, bis zu einem Maximum von drei. Ein Homerun startet auch den Hit-Counter, was bedeutet, dass das offensive Team drei weitere Treffer verdienen muss, bevor es den nächsten Run verdient.
Schritt 5
Drehen Sie weiter und schlagen Sie den Ball, bis Ihr Team drei Outs verdient. Wechseln Sie dann die Seiten mit der Defensive. Das Offensivteam verdient einen Treffer, wenn das Defensivteam einen Trefferball abfängt oder wenn der Batter nach zwei Versuchen aufgrund einer Kombination aus verpassten Schlägen, Bällen, die über die Foullinien hinaus geschlagen werden, oder Bällen, die kurz vor dem "Überwurf" liegen, keinen Treffer erzielt Linie "Linie.
Defensives Team
Schritt 1
Positioniere deine drei oder vier Spieler irgendwo auf dem Spielfeld zwischen den zwei Foullinien und jenseits der Linie "over the line".
Schritt 2
Versuch, einen Ball zu erwischen, der vom offensiven Team getroffen wurde. Den Ball zu fangen negiert den Treffer des Teams und verdient das offensive Team eins. Drei Outs beenden das Inning des Offensiv-Teams.
Schritt 3
Überhole alle Bälle, die das offensive Team über die Köpfe der Defensivspieler schlägt. Wenn ein Ball weiter landet als jeder defensive Spieler, verdient das offensive Team einen Homerun. Wenn jedoch ein defensiver Spieler sich vor dem Spiel in eine Position weiter als der Ball bewegen kann, verdient das offensive Team nur einen einzigen Treffer.
Dinge, die du brauchen wirst
- Baseballschläger
- Weicher Ball
Tipps
- Jeder Teig hat zwei Stellplätze. Wenn der Batter auf der ersten Tonlage einen Treffer erzielt, erhält er keine zusätzliche Tonhöhe. Wenn der Batter nach zwei Tonhöhen keinen Treffer erzielt, ist er aus. Das Spiel dauert vier Innings, wobei jedes Team vier At-Bat hat. Wenn das Ergebnis am Ende von vier Innings gleich ist, setze das Spiel fort, bis ein Team mehr Läufe hat. Wenn das Spiel nach sechs Innings noch unentschieden ist, geht der Gewinn an die Mannschaft mit der größten Anzahl von Treffern.