Sport und Fitness

Basketballregeln zum Ändern des Besitz-Pfeils

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College- und High-School-Basketball verwenden einen Ballbesitz-Pfeil, um zu bestimmen, welches Team den Ball nach einem gehaltenen Ball oder anderen Situationen erhält, z. B. wenn der Ball zwischen Rand und Backboard stecken bleibt oder nach einem Doppelfoul, bei dem kein Team Ballbesitz hat. Das Verständnis der Regeln des Ballbesitzpfeils hilft Spielern und Trainern, abwechselnde Spielsituationen während des Spiels besser zu verstehen.

Anfangseinstellung des Pfeils

Bevor das Spiel beginnt, ist der Ballbesitz-Pfeil ausgeschaltet. Sobald der Ball umgekippt ist, erhält die Mannschaft, die den Tipp nicht gewonnen hat, den Besitzpfeil und erhält den Ball, wenn eine abwechselnde Ballbesitzsituation eintritt. Wenn zwei gegnerische Spieler gleichzeitig die Kontrolle über den Ball übernehmen, bevor der Pfeil gesetzt werden kann, um das Spiel zu beginnen, tun diese beiden Spieler einen weiteren Sprung, um den Ballbesitz zu bestimmen. Wenn eine Mannschaft während des Sprungballs einen Regelverstoß begeht, etwa wenn der Ball ins Aus geht oder ein Foul begangen wird, erhält das andere Team den Ball und das verletzende Team erhält den Ballbesitzpfeil.

Zwischen Viertel und Halbzeit

Ein High-School-Basketball-Spiel ist vier Acht-Minuten-Viertel und der Besitz Pfeil wird verwendet, um zu bestimmen, wer den Ball zu Beginn eines jeden Quartals nach dem ersten erhält. In College-Basketball, das Spiel ist zwei 20-Minuten-Hälften und der Ballbesitz-Pfeil bestimmt, welches Team den Ball nach der Halbzeit erhält. Der Pfeil wird geschaltet, nachdem der Ball in all diesen Situationen eingegrenzt ist. In der Schule und in der Schule beginnt ein weiterer Sprungball die Überstunden.

Wenn es nicht geschaltet wird

Wenn die gegnerische Mannschaft während des abwechselnden Ballwurfs einer Mannschaft ein Foul oder eine Verletzung begeht, wird der Pfeil nicht umgeschaltet, nachdem der Ball eingegrenzt wurde. Zum Beispiel, wenn die Heimmannschaft den Ball für einen abwechselnden Ballbesitz-Einwurf aufgrund eines gehaltenen Balls erhält, und die Gastmannschaft ein Foul begeht, bevor der Ball eingegrenzt ist, würde die Heimmannschaft den Ball wieder für sich ausgrenzen ein Einwurf, aber der Pfeil würde nicht umgeschaltet werden, sobald der Ball eingegrenzt ist, weil der Einwurf nun das Ergebnis einer Verletzung ist.

Alternierendes Besitzverfahren

Das alternierende Ballbesitzverfahren stellt einen fairen Weg dar, um zu bestimmen, welches Team den Ball in ungewöhnlichen Situationen bekommt, wenn beide oder keiner der Teams den Ball besitzt. Der gehaltene Ball ist ein häufiges Beispiel dafür, wann der wechselnde Ballbesitzpfeil bestimmt, welches Team den Ball bekommt. Wenn zwei Spieler gleichzeitig den Ball außerhalb des Spielfelds treffen oder wenn die Offiziellen nicht bestimmen können, welches Team den Ball zuletzt berührt hat, bevor der Ball aus dem Spiel kam, bestimmt der Ballbesitz-Pfeil, welches Team den Ball für den Einwurf erhält. Der Pfeil wird auch verwendet, wenn zwei Gegner simultane Tor- oder Korbinterferenzen begehen.

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